
Ebben a menpontban magrl a nevels menetrl, lehetsgeirl, s pr alapfogalomrl olvashattok.
ttekints
Oldalunk egy nagymlt frum-alap nevelde, ami annyit tesz, hogy Neked kell krsek tjn alaktanod a karaktered tjt s nem a WASD billentykombincikkal kaszabolod le a tbbieket. A krseket fszably szerint a Vendgknyvben vagy a Frumban kell feltntetni. Minden menben rszletesen le van rva, hogy mit hol kell krni. A krseket a szerkesztk fogjk berni, amint lesz r idejk. A lekrt dolgok, kpessgek, fegyverek, stb. a karakterlapodon lesznek feltntetve, amelyet annak a lakhelynek a tbljra kattintva rhetsz el, ahov lekrted. A nevels menete sorn klnbz felttelek teljestsvel fogsz haladni s rangot lpni. A fejlds menetrl a "Rangok" menben tjkozdhatsz. A nevelst minden esetben a ktnapos "Tanonckpzs" teljestsvel kell kezdeni! Onnantl technikk megvsrlsa, kalandok sikeres teljestse s klnbz egyb akadlyok lekzdse fogjk biztostani a haladsodat.
Karakterek
A neveldn tbb, mint 175 mbl s az azokhoz tartoz egyb kiadsokbl (pl. mozifilm, OVA) krhetsz karaktereket. A listt a "Vlaszthat Mvek" menben rheted el.
Karaktert krni egy megadott sma alapjn lehet, amely az "gy krj karaktert" menben van rszletesen lerva. A szablyos lekrs utn a szerkesztk megcsinljk a karakterlapodat, amit a fejlckp alatti lakhelyek tblira kattintva rhetsz majd el, a karaktered kiskpn keresztl. Fontos, hogy csak olyan karakter krhet le, amelyet ms mg nem nevel! Fszably szerint azok a karakterek sem krhetk le, akik valami fle "megfoghatatlan entitsok", istenszer koncepcik, vagy a sz szoros rtelmben vett, rtelem nlkli szrnyek. Mindenkinek csak egy karaktere lehet! Tbb karakter egyszerre val nevelst bntetjk. A karaktervlts lehetsgt fenntartjuk, a "Karaktervlts" cm menben lertak alapjn lehet lni vele.
Lakhelyek
Karakterkrskor meg kell adni az 5 lehetsges lakhely (szezononknt vltozik az sszettelk) kzl egyet, ahova a karaktered "kltzni" fog. A lakhelyed olyan szempontbl lnyeges, hogy csak a veled egy helyen lkkel tudsz majd kzs chet (vagy ms megnevezs csoportosulst) alaptani, fszaby szerint. Lakhelyet heti egyszer lehet vltani, ingyenesen.
A lakhelyek meniben lert httrtrtnetek s egymssal val viszonyok leginkbb eventek alkalmval jtszhatnak szerepet.
Elemek
Az oldalon megtallhat Ht Alap elem (Tz, Vz, Szl, Fld, Villm, Fny, Sttsg) a Naruto-s elemi jutsukra, a klnbz animkbl (pl. Fairy Tail, Slayers) szrmaz elemi mgikra, s az Avatar-os idomrkpessgekre vonatkozik A ksbbiekben ranglpsekkel vagy kalandok ltal szerezhetsz j elemeket.
Bizonyos karakterek, akiknek ers ktdsk van az elemekhez, minden ranglpsnl (kivve S+ szint) vlaszthatnak egy-egy j elemtpust a ht alap kzl. Ezekrl a karakterekrl az "Elemek" menjbl tjkozdhattok.
Az alap elemeken kvl szmon tartunk Ht Klnleges elemet is (Jg, Lva, Fa, Homok, Acl, Vihar, Kristly). Ezekhez fszably szerint csak bizonyos karakterek frnek hozz, bizonyos felttelek esetn, m kalandok tjn is meg lehet ket szerezni.
Technikk
Az oldalon megtallhat animkbl s mangkbl szmos technika, kpessg lett kidolgozva, melyeket a lekrt karaktereiteknek vsrolhattok vagy szerezhettek meg egyb mdokon. Fontos, hogy a karaktered nem csak a sajt mvbl vsrolhat kpessgeket, hanem brmelyikbl! Az egyedi kpessgeket viszont csak az veheti meg (vagy edzheti ki), aki jogosult r. Az egyedi kpessgek esetben mindig fel van tntetve, hogy melyik karakter veheti meg. A technikkat meglep mdon a "Technikk" men alatt rheted el a klnbz mvek cmeire kattintva.
Technikkat nem csak vsrolni, hanem edzeni vagy dojzni is lehet pihennapok fejben. A pihennapok az "tterem" menben lertak alapjn vlthatak ki. Pihenn nem lehet vsrolni, harcolni s kalandozni. Edzssel a szintednek megfelel kpessgeket, mg dojval eggyel nagyobb rang technikkat tanulhatsz meg. A rangodnl eggyel nagyobb kpessgeket az Elkpessg opcija ltal is szerezhetsz.
Minden karakter csak a rangjnak megfelel kpessgeket vsrolhatja (D-szinten csak D-szint kpessgeket, de C-szinten pldul mr C-szint kpessgeket is a D-szintek mellett)! A Szablyzatban van megadva, hogy az adott rangon hny kpessg vsrolhat naponta. A technikk ltalban "Erbe" kerlnek, m elfordul olyan kpessg is, amely rszben "Yenbe", vagy "Aranyba" kerlhet.
Lteznek a passzv (rang nlkli) kpessgek is, amelyeket brmelyik szinten megvsrolhatnak az adott karakterek, m nem lehet ket kiedzeni sem edzssel, sem dojval! Az ilyen kpessgek ltalban az adott karakter faji adottsgaibl vagy egyb tulajdonsgaibl erednek.
Az "Alap" jelzssel elltott kpessgeket a jogosultak alapbl megkapjk a karakterkrs utn.
Fegyverek
A fegyvereket a "Fegyverek" men alatt rheted el az adott mvek cmeire kattintva. A fegyvereket legtbbszr "Yenbl" lehet megvsrolni, m specilisabb darabokra "Aranyat" is klteni kell. Lteznek mindenki ltal megvehet fegyverek s egyedi fegyverek is. Utbbiakat csak az vsrolhatja meg, akinek a neve fel van tntetve az adott fegyvernl!
A fegyverek kztt elklntjk a kimondottan fegyvernek szmt eszkzket, a kellkeket s a kincseket. A kellkek ltalban csak kisebb kiegsztk, melyek nem alkalmasak msok megsebzsre, mg a kincsek olyan klnleges trgyak, amelyeket fknt kalandok s dungeonok alkalmval lehet megszerezni.
A klnbz fegyverek vagy kincsek eladsra s megvsrlsra szolglhat a "Piac" lehetsg, ahol Yenrt rulhatod portkidat, vagy veheted meg msokt.
Pontrendszer
Oldalunkon ketts-termszet pontrendszer mkdik: lteznek Tulajdonsgpontok (TP-k) s Kzdelempontok (KP-k). A TP-k bizonyos passzv tulajdonsgokat, mg a KP-k klnbz harcmodorokat tudnak nvelni. Bvebben a "Pontrendszer" menben tjkozdhatsz. Pontokat harcokkal, kalandokkal, dungeonfosztsokkal, vagy egyb lehetsgekkel tudsz szerezni. jraosztani kt hetente egyszer lehet ket 30 Aranyrt. A pontok rendkvl lnyeges szerepet jtszanak a karaktered ptse sorn, gy nem rt klns figyelmet szentelni megfelel elosztsukra.
EXP-rendszer
Az EXP (avagy Tapasztalatpont) rendszer egy jts a neveldn. A ranglpsek (felttel pr rang elrshez) tern, illetve a specializldsnl (felttele a klnbz kpessgeknek) jtszik szerepet. EXP a napi kldetsekkel, szentmise eventtel, sikeres kalandokkal s harcokkal szerezhet. A rangoknl igyekeztnk olyan EXP-szinteket megadni, melyek elrse nem okoz arnytalanul nagy kihvst a nevelk szmra, hogy senki fejldst se gtoljuk tlsgosan.
Fizeteszkzk
A nevelde elsdleges fizeteszkzei az Er s a Yen. Az Erbl kpessgek, mg a Yenbl trgyak, fegyverek vsrolhatak. Utbbi a pihennapok kivltsra is szolgl. A Yen a szmos hasznos lehetsget tartogat Bank pnzneme is. Yen vlthat Erbe, m Er mr nem vlthat Yenbe!
Msodlagos fizeteszkznk az Arany, melyet csak klnbz alkalmakkor, fleg eventeken s kalandok (dungeonok) sorn lehet megszerezni. Klnleges dolgokra, kincsekre, vagy lnyekre lehet klteni ket, de technikt is Arany befizetsvel lehet alkotni. Ms sokszn lehetsgekre is felhasznlhat.
Chek
Oldalunkon a nevelk chekbe csoportosulhatnak. Hatalmas elnykkel jr egy chbe val belps, vagy egy ch alaptsa, ezrt mindenkit btortunk arra, hogy mihamarabb talljon magnak egyet. Tagokat, vagy chet akr a Frumban, akr Chaten is lehet toborozni. Szmtalan jutalkkal s a nevelst sznest lehetsggel kecsegtet a chtagsg. Tmogatjuk, hogy a chek alkossanak viszonylag szoros kzssgeket is, a tagok ismerjk meg egymst, szervezzenek sajt kis elfoglaltsgokat, jtkokat, hogy mg inkbb lvezetess tegyk a nevelst s az egymssal eltlttt idt. Utbbi clbl sajt chszerver ltrehozsa is ajnlott (mondjuk Discordon) - ehhez szvesen nyjtunk segtsget.
Interaktivits
Pr jtkrszhez szksges a Chaten val aktv jelenlt. Ilyenek a Dungeonok s bizonyos esetekben a randevk is. Ezek Discordon, vals idben, interaktv jelleggel zajlanak. Sokszor egy jtkvezet szemly (pl. kalandmester, lovemaster) is jelen van, hogy segtse, vezesse a tevkenysg menett. Mr csak ebbl az okbl is megri aktvnak lenni a Chaten, beszlgetni a tbbi nevelvel s szerkesztvel, s rszt venni a trsalgsokban. A dungeonokon s az interaktv randevkon kvl esetenknt ms interaktv esemnyek is felbukkannak, mint egy spontn "brsgi trgyals", vagy ms jelleg "elhlyls". A szerepjtkot magt nem kell eltlozni, ez sosem kvetelmny.
Leszgezzk, hogy az oldalon megtallhat mvek, azok karakterei, elemei s tartalmai nem kpzik az oldal, vagy a szerkesztk tulajdont semmilyen rtelemben, s azokbl anyagiak tern senki sem profitl sem most, sem a jvben! Az rtk jr minden jog, hozadk, s elismers az eredeti alkotkat, kiadkat, valamint az egyb kzremkdket s forgalmazkat illeti, akiknek munkjt ezton is elismerjk s ksznjk!
|